Systemy 19
Dane z prezentacjiEkwipunek
- Szarfy
- Talizmany
- Runy
- Smocza alchemia
Postać
- Zwierzaki z poziomami
- Umiejętności pasywne
- Wierzchowce z bonusami
Handel i ekonomia
- Sklepy offline
- Wyszukiwarka przedmiotów w sklepach
- Gaya
Ułatwienia (QoL)
- Podgląd dropu / wiki w grze
- Szybka zmiana ekwipunku
- Farmblock (limit farmienia)
- Panel wypraw
PvM i misje
- World boss / legendarne bossy
PvP i rywalizacja
- Turnieje i areny PvP
Eventy i nagrody
- Przepustka bojowa (Battle Pass)
- Kalendarz eventów
Gildie i profesje
- Rozwój gildii
Lirin to serwer z maksymalnym poziomem 110, stworzony dla graczy, którzy oczekują gry szanującej ich czas. Nastawienie na graczy casualowych jest tu założeniem projektowym, a nie kompromisem - postęp nie wymaga dwunastu godzin dziennie, a nic istotnego nie zostało ukryte za niekończącym się grindem. Godzina gry również przekłada się na realny progres.
Serwer działa na jednym z najlepiej zoptymalizowanych klientów na rynku: stabilna liczba klatek, szybkie ładowanie i brak przycięć w zatłoczonych walkach. Klient zachowuje się tak samo na mocnym komputerze i na starym laptopie - wydajność była punktem wyjścia, a nie dodatkiem na koniec prac.
Główny nacisk położono na PvM: świat wart eksplorowania, dungeony warte nauczenia się i progresja, która nigdy się nie kończy. PvP nie pełni tu jednak roli dodatku - oba filary zostały świadomie zbalansowane i żaden nie jest poświęcany na rzecz drugiego.
Ponad wszystkim stoi zbalansowany gameplay. Każdy system dostrojono tak, aby wysiłek liczył się bardziej niż portfel, a nowy gracz i weteran grali w tę samą grę, bez poczucia, że jedna z tych ról nie ma sensu.
11 września startuje Beginner Event - rozpoczęcie gry nigdy nie było łatwiejsze.